《杖剑传说》是一款休闲游戏,节日期间的活动总是特别多。这次千霄限节的活动多得让小编都有点应接不暇,日常副本翻倍、地图探索概率UP、限定伙伴上线、免费外观领取、红包雨掉落、现金红包邀请等等。小编建议大家仔细看看这份福利汇总,把感兴趣的活动时间记下来,免得到时候错过后悔。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。
1、活动时间:2月12日8:00-3月5日7:00

1、日常副本翻倍:2月16日8:00-2月23日7:59,除夕至年初七期间,日常副本评级奖励产量+100%。
2、地图探索概率UP:2月12日8:00-3月5日7:59,地图探索中大型矿石、星光史莱姆出现概率大幅提升。

1、活动时间:2月16日20:00、2月21日20:00
2、福利内容:指定时间前往活动区域,即可参与红包雨活动,掉落晨星、代金券、神秘大奖等奖励。

2、马年特色玩偶服「骏马迎福」6+6特惠上线。
3、特色幻装「千霄映华」上架盲盒机,参与千霄活动可免费获得盲盒币*20。
4、菠萝果冻玩偶服「最旺的仔」可在千霄商店免费兑换。

1、活动时间:2月12日8:00-3月4日7:00

1、活动时间:2月19日8:00-3月5日7:00

上线千灯福愿・姜旺、燃灯福使・岁末、裁红贺新・茗、桃夭四位限定伙伴,可自选其二获取(注:其中部分伙伴需通过礼包购买,68元/个)。

1、活动时间:2月12日8:00-3月5日7:00
2、福利内容:累计签到6日,可直接领取千灯福愿・姜旺的专属古遗物,快速提升伙伴好感度。

活动时间:2月12日8:00-3月5日7:00
福利内容:全新伙伴表情包上架千霄商店,使用活动货币即可全部兑换。

活动时间:2月12日10:00-3月2日11:59
福利内容:邀请好友一起游玩《杖剑传说》,即可参与活动赢取春节现金红包。

《杖剑传说》发艺对决3W分完整攻略
《杖剑传说》是一款冒险游戏,总结一下“发艺对决”的通关心得,其实就是理解规则、选对增益、确保生存。伍六七这个角色本身已经解决了大部分操作问题,玩家要做的就是做好选择题,然后等着领奖就行了。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧!
1、本次活动奖励与全服累计的热度值(即挑战积分)挂钩。达成目标即可获得:扭蛋币×10、联动代币×1000、头饰幻装×2。此外,每日完成挑战还能固定获得200联动代币。最关键的是,个人最高分只要达到30000分,就能完成相关任务,拿满本期通行证的所有奖励!
2、本次挑战固定使用联动角色伍六七。经过实测,其技能组没有需要特别注意的特殊BUFF或机制,战斗压力很小。唯一需要注意的是,建议适度携带1-2个回复类技能,确保能轻松打满15回合的战斗时长。只要存活到最后,分数基础就有保障。
3、以3.3亿战力的账号进行测试,即使完全不选择任何分数加成类的BUFF,也能轻松打出接近4万分的高分。所以战力较低的玩家完全无需焦虑。如果你追求更高分或希望更稳妥,可以参考以下BUFF选择策略。优先级顺序为:迅猛>觉醒>强攻>重击>铁甲>灭>强袭>娴熟>斩。

4、需要优先排除的BUFF:“娴熟”和“斩”。这两个BUFF的效果与伍六七的技能组契合度太高,反而会严重影响输出循环和分数获取,务必不要选择。
5、影响有限的BUFF:“迅猛”(增加速度)和“觉醒”(残血触发)。这两个对整体战斗过程和分数影响不大,优先级可以放后。
6、实战操作:确定排除“娴熟”和“斩”后,在剩余的BUFF中,采取“从等级1开始逐步往上加”的策略。例如,先选1级的强攻,打过了再尝试2级,以此类推。这样能稳步提升分数,轻松突破3万分门槛。
7、总体而言,“发艺对决”是近期最简单的挑战活动之一。核心思路就是利用伍六七稳定的技能机制,确保生存,然后合理规避负面BUFF,逐步挑战更高等级的增益BUFF。无论战力高低,只要按照上述思路操作,达成3万分目标、拿满通行证奖励可谓轻而易举。
《杖剑传说》斗士技能玩法指南
《杖剑传说》是一款硬核游戏,技能组搭配需要不断尝试和调整。小编在文末附上了一个‘一转技能组’参考,主动跳劈旋风斩崩山超重击,被动心眼剑风固若金汤,照着配至少有个保底思路。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
杖剑传说斗士怎么玩?杖剑传说职业很多小伙伴选择了斗士,他的技能主要是近战为主,本期攻略就为大家介绍游戏前期斗士可能会用到的各种技能,方便大家从中选择自己喜欢的!


1、主动技能(顺序从左到右,从上到下):
1)超重击
标签:单体单段,2cd,高物理伤害
适用期:一转,二转
森之国时期战士最重要的技能(国度地图探索时打boss的时候有无超重击效率天差地别),二转重要性稍降,但仍有大量就业空间;三转则完全无就业空间。
2)狮子连斩
标签:单体,0cd,三连击,物理伤害
适用期:三转
虽然公测是个初始稀有度为橙的技能,但一二转有没有这个意义不大;三转随着裁决之刃的出现才开始有就业空间,并且还不小。
3)旋风斩
标签:周围一圈范围,四连击,1cd,物理伤害
适用期:1-3转
和狮子连斩一样,初始稀有度为橙,但适用性完全爆杀狮子连斩。pvp和pve玩法都有很大的就业空间。
4)崩山
标签:击退,大范围AOE,1cd,物理伤害
适用期:一转,二转
初始稀有度为橙,在面对大量小怪的时候强度极高,击退造成的挤压伤害和直伤带来的爽感还是很好滴~
5)烈风斩(上测叫这个名字)
标签:1*4范围,击退,风伤
适用期:一转
伤害,范围,击退效果都比较不错,整体在一转技能内中等偏上,如果面对克制属性的怪物可能会有奇效。
6)四方斩
标签:周围四格范围,物理伤害,1cd
适用期:一转
1cd加强版斩击(应该),伤害不错
7)弧光灵盾
标签:大量格挡与格挡伤害减免
适用期:一二三转(如果你基础格挡比较高的话是这样,反之就是完全不适用)
因为格挡被动的数值相比上测被砍了,所以双格挡技能带来的格挡有些不够用,所以如果你基础格挡率低的话就完全别用了,生存性增加不高还影响输出。
8)战意沸腾
标签:大量暴击和暴击伤害加成
适用期:三转(小就业空间)
很难评,一二转带这个增加的输出弥补不了少一个输出技能带来的输出降低,呃呃
9)幻影奇袭
标签:单体物理伤害,后!退!0cd
适用期:无(灵活使用拿来凹图)
花活技能,但有时候拿来凹图有奇效
10)斩击
标签:0cd,单体物理伤害
普攻,没什么说的
11)跳劈
标签:1cd,周围四格,物理伤害,跳跃(理解为空间跃迁就行了),破防(基准概率吃效果命中,降低30%防御)
适用期:一二转
前期就靠你啦!破防加伤!
12)牵引
标签:抓!取!,0cd风伤
适用期:一转(凹图用),pvp(破抗拒风)
把对方抓过来然后一顿旋风斩,听起来很酷~
但注意,别在大家国度地图讨伐boss的时候用这个,很烦人的
13)落剑决(上测叫这个名字)
标签:远程攻击,0cd风伤
适用期:二转(花活技能组)
虽然说是0cd的唯一一个远程打击,但是伤害太低,很难用。
2、以下为一转被动:
1)洞察心眼
标签:暴击增加
适用期:1-4转
虽然数值较上测被砍了,但仍旧是神中神,不像隔壁战意沸腾一样……唉
2)反击之剑
标签:两格距离反击
适用期:无(一转可以用用,但有其他的就用其他的)
你又不是骑士你用它干啥,就这样了
3)悲鸣之刃
标签:吸血
适用期:无
本来有就业空间的,但是相比上测数值被砍了一截,于是本来就不多的回血更少了,然后就完全没有就业空间了。三转更是被狠狠滴爆金币,就这还初始稀有度橙呢……
4)固若金汤
标签:三格内友方单位增加防御
适用期:一到三转灵活就业
其实这玩意也是骑士用着居多,不过当队伍里没有骑士时或者一转时防御在队伍里最高时可以用,再就是一二转国度地图探索的时候能用。
5)格挡意识
标签:格挡率增加
适用期:一到三转,三转灵活就业
有时候赌一赌格挡说不定就能过关了呢~毕竟格挡可是能减免一半伤害~
6)力量信仰
标签:增加物理精通(物理伤害加成,固定值)
适用期:一到二转(二转可能能用)
精通类数值在这个游戏虽然很重要,但这类固定值加成技能给的数值实~在~太少了~在一转的时候给的加成比较多能用,二转就要看看数值了。
7)静心护甲
标签:半血时增加护盾
适用期:无
对牢斗来说铁废物,就这样了
8)绝意狂飙
标签:局内击败敌人时增加速度(最多四层)
适用期:二转(凹图或者花活能用)
这玩意比较适合持久战,在小怪较多的对局就能用。
9)护身晶铠
标签:增加防御(固定值)
适用期:一二转
对牢斗来说防御只在一二转有用,其他叙述同力量信仰。
10)生命祝福
标签:增加生命(固定值)
适用期:一二转
生命值比防御稍微有用,其他叙述同力量信仰。
11)猫舞步
标签:增加速度(固定值)
适用期:一二转,三转(竞技场)
对牢斗来说速度比其他三个属性有用很多,抢先手就靠这个了(如果带了之后速度能超过对方的话,超不过就得换技能或者换对手了)
12)战斗之魂
标签:增加攻击(固定值)
适用期:一二转
和力量信仰差不多的东西,缺攻击就用这个,缺精通就用力量信仰,其他叙述同力量信仰。
13)剑风缭绕
标签:每次攻击40%概率附加一次伤害
适用期:一二转
这玩意前期在被动里十分好用,但到三转就被爆金币了。
附一个一转技能组:
主动:跳劈,旋风斩,崩山(四方斩,烈风斩),超重击
被动:洞察心眼,剑风缭绕,固若金汤,空(看情况)
这就是个一转比较固定的技能组,如果凹不过一个就是加加战力一个就是试试花活。因为玩家技能的数值被砍了一些,所以前期比上测难度增加了,要勤凹多凹,在“总有一次能过”的同时增长一下技能理解。
相关推荐